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公部門合作要怎麼才能長久?一場二十三分鐘的專案會議快結束時,承辦問了我一個問題:「那我之後還是應該要這樣子給這種排版嗎?還是我就給你文字,然後你們自己排更好?」
這個問題聽起來很小,但它其實在問一件大事:我們兩邊要用什麼節奏一起工作?公部門合作的單筆金額通常不大,真正的利潤不在單一交付物,而在能不能一路合作下去。而能不能合作下去,往往取決於前面幾次有沒有把節奏定好。
這篇整理我在那場會議裡確立的四個節奏:客戶該給什麼、設計師該接到什麼、遇到風格明確的客戶怎麼看待、以及交貨與請款為什麼要綁在一起走。都是很具體的操作,不是心法口號。
單案賺的是這次的錢,節奏賺的是接下來每一次的錢。
那場會議裡,承辦其實已經很用心了——她不只給文案,還自己排了一版示意,另一位同仁也做了一版參考版面給我們。她說,現在同仁為了讓對方理解,除了寫文案之外也會自己排一下,不然畫出來好像會很奇怪。
這份用心值得尊敬,但我後來的建議是:之後直接給我文字就好。理由有兩個。
第一,這對客戶比較省力。他們排版不是專業,花的時間往往比寫文案還多。
第二,也是比較少人講的:客戶的排版會反過來限制設計的思考。你收到一張已經排好的稿,很難不順著它的結構走,結果做出來的東西是「把對方的草稿描漂亮」,而不是「解決對方的問題」。
那節奏應該長怎樣?我跟對方確立的版本是這樣:
| 階段 | 客戶做什麼 | 我方做什麼 |
|---|---|---|
| 第一步 | 提供文字內容與使用情境 | 接收、確認受眾與張貼場域 |
| 第二步 | 看想法、給方向回饋 | 先提排版想法或示意,不進設計 |
| 第三步 | 確認方向 | 方向確認後才進入正式設計 |
| 第四步 | 驗稿、送長官 | 依回饋修正、進印刷 |

關鍵是第二步。在還沒進設計之前,先用低成本的方式(口頭描述、簡單示意)把方向對一次。這一步花十五分鐘,可以省掉一整輪設計重做。
這個做法有個前提:你要有能力把文字翻譯成畫面方向,並且說給客戶聽。如果你還沒有這個肌肉,初期讓客戶給排版反而比較安全,等你對這個單位的風格有把握了再改流程。
接案久了會發現一件事:客戶怎麼跟你講,和你怎麼跟設計師講,必須是兩件事。
現在越來越常遇到客戶用 AI 生一張示意圖給你看。這在溝通上很有效率,但我通常不會把那張圖直接轉給設計師。原因很現實——絕大多數設計師都有自己的個性,看到有人拿 AI 圖來說「照這樣改」,是會有情緒的。
我的做法是把示意圖翻譯掉:抽出風格描述(要高對比、字要大、不要彎曲變形)和版面需求(人物不能遮住主要元素、標題要能拉遠讀),用這兩層資訊派工,而不是丟原圖。
還有一個更隱形的坑。那場會議裡,承辦很訝異地問:怎麼另一批素材那麼穩定舒服,這張海報卻像換了一個畫風?我查了才發現——是同一位設計師。
差別出在哪?他自己認定「星星一定要在底部」,於是整個思考就卡住了,怎麼排都不對。
這件事給我的提醒是:派工的時候,要把客戶的硬性約束和設計師的自訂規則分開講清楚。前者不能動,後者隨時可以拿掉。你不講,設計師會自己長出一堆沒人要求過的限制。
那場會議裡我還分享了另一個縣市的公部門合作經驗。那個單位的風格非常明確——主色系固定、一定要放特定的吉祥物、配色規則清楚。乍看是限制很多,實際上做起來很快,因為他直接給我版面需求,我不用猜。
這跟這次的案子剛好是兩個極端:一邊是規則寫死、你照著做;一邊是沒有規則、但看到不對就退。
| 風格明確的客戶 | 風格未明的客戶 |
|---|---|
| 規則寫在文件裡,照做就好 | 規則藏在退稿裡,要自己考古 |
| 第一版命中率高 | 前幾版是在蒐集情報 |
| 創意空間小,但工時可控 | 創意空間大,但可能反覆重做 |
| 報價時工時好估 | 報價時要把試錯成本算進去 |

我會建議你在報價階段就先判斷客戶屬於哪一種。風格未明的客戶,試錯成本要先算進報價裡,否則你會用同一個價格吃下兩倍的工時。
順帶一提,跨案例的經驗本身就是資產。我在那場會議裡拿另一個縣市的案子當對照舉例,對方的反應是正面的——因為那證明我不是只做過一次,而是看過不同單位怎麼運作。一個案子要同時養你的收入、品牌和下一個案源,這就是其中一種養法。
最後這個節奏很不浪漫,但對現金流很實際。
原本我打算月底先開車把已經完成的那批素材送過去,剩下的海報等做好再補送。承辦攔下了這個安排:不用分兩次,等海報好了,你連同發票一起送過來,我這邊就可以一併辦理請款撥款。
她的理由是「不然要跑兩趟」,但背後的意義更大。對公部門來說,一個工作項目沒有完整交付,請款流程就沒辦法啟動。你分批送,反而讓文件懸在半空,最後可能拖到下一個請款週期。
所以我現在會把交貨這件事當成一個包裹在處理:交付物、發票、驗收所需文件,一次到齊。少一樣,就等於整包沒有完成。這對遠程的案子尤其重要——你不會想為了一張漏掉的單據再開一次車。
如果你剛開始接公家單位的案子,對請款與履約的行政節奏還不熟,政府電子採購網上的採購與履約相關資訊值得先翻一遍,會少走很多冤枉路。
當然,如果案子期程很長、金額很大,分期請款本來就寫在契約裡,那就照契約走。這個做法針對的是那種單一工作項目、一次結清的小型案件。
公部門合作有個特性:只要你不出包,同一個單位隔年還會找你,而且會把新的項目一起丟過來。所以第一次合作真正該完成的任務,除了把東西交出去,還有把「我們兩邊怎麼一起工作」講清楚。
客戶給文字、我方先提方向、設計師接到翻譯過的需求、交貨與請款一起走——這四件事定下來,後面每一個案子都會比前一個輕鬆。這才是長期合作真正的複利。
初期可以照做,但建議合作幾次之後就把流程換掉,改成請客戶只給文字。客戶排版通常花的時間比寫文案還多,而且已排好的版面會限制設計的思考方向,容易做出「描漂亮的草稿」而不是解決問題的作品。轉換的前提是你有能力把文字翻譯成畫面方向,並且說給客戶聽。
不建議。多數設計師看到 AI 圖被拿來當修改指令會產生抗拒。比較好的做法是把示意圖翻譯成兩層資訊再派工:風格描述(例如高對比、字要大、不做變形)與版面需求(例如主要元素不能被遮擋)。這樣設計師接到的是需求,而不是別人畫好的答案。
很常見的原因是設計師自己長出了沒人要求過的限制,例如認定某個元素一定要放在特定位置,導致整個版面被綁死。派工時把客戶的硬性約束與設計師的自訂規則分開講清楚,多數落差可以避免。
通常要等一個工作項目完整交付、文件齊備之後才能啟動流程。所以小型案件建議把交付物、發票與驗收文件一次送齊,不要分批送,否則文件懸著會拖到下一個請款週期。若是期程長、金額大的案子,就依契約的分期請款規定辦理。
如果你正在把接案從單次交付轉成長期合作,卻不知道流程該怎麼跟客戶談,開啟接案副業的第一哩路會陪你把這條線拉起來。已經有固定客戶、想把協作與交付效率再優化的話,可以看看副業放大器。
本文取材自一場真實的專案會議,內容為求真實但已去識別化處理,文中不提及具體單位、人名與案名。分享的是可以複製的方法,不是特定客戶的評論。